Em COD: Black Ops II, você ficará entre passado e o futuro, um futuro não muito distante, onde China e Estados Unidos travam guerra, por causa da escassez de recursos minerais, estes que são muito explorados por tais na produção de aparelhos, e também de suas armas militares.
A Treyarch expiicou partes dos acontecimentos do Game, dividindo assim a história em duas frentes, uma se passa no ano de 2015, protagonizada por David Mason, e outra nos anos 80, protagonizada por Alex Mason, pai de David.
Futuro e passado
Como estamos falando de Call of Duty, não faltará muitas explosões, prédios desabando, balas rasgando o cenário, nesta batalha entre Estados Unidos e China. Tal Batalha se estenderá com diversos aparatos tecnológicos e robôs.
Uma dessas tecnologias auxilia, quando os soldados estão em apuros, este é um pequeno Helicóptero, que além de se mover para vários pontos do mapa, ele ainda pode atirar contra os inimigos em uma área desmarcada, ajudando a abrir caminho. Entre estes robôs, que te auxiliam também terá aqueles que você transformará em sucata, e um destes parece mais um tanque com uma metralhadora no topo.
"Exércitos inteiros sem soldados", como disse o narrador do jogo Frank Woods.
O arsenal também conta com um lançador de misseis capaz de abater um grupo de aviões, e com uma arma que permite encontrar inimigos escondidos.
David no futuro faz de tudo para se defender, e ao mesmo tempo Alex seu pai, passa por maus bocados para se manter vivo na década de 80, onde boa parte dos conflitos acontecem na América Central, lugar que Alex acaba conhecendo Raul Menendez, o causador da guerra entre Estados Unidos e China,(será ele capaz de superar o vilão Makarov, de Modern Warfare).
Concerteza "Black Ops II", tem tudo para agradar seus fãs, com doses de ação e explosões garantidas, além disso, a Infinity Ward, e Treyarch sempre acrescentam algo para prender a atenção do jogador, tais como detalhes na história ou mesmo os extras.
Modo Strike Force
Esse modo possui missões que acontecem durante a campanha principal – afinal, a dupla Mason não pode estar em vários lugares ao mesmo tempo – e faz uma mistura entre estratégia em tempo real e FPS. Aqui o jogador tem uma visão geral do campo de batalha e pode dar ordens aos comandados, mas quando a coisa aperta é possível assumir o controle de um soldado, robô ou helicóptero para resolver o problema.
Para aumentar o fator replay da campanha a produtora vai forçar o jogador fazer escolhas difíceis, como escolher uma missão do Strike Force em um grupo com três, por exemplo. Para jogar as demais é necessário iniciar uma nova partida.
Mais que estratégia, este modo também exige cuidado da parte do jogador, pois caso o time fracasse na missão o curso do conflito muda. Sim, uma morte aqui realmente significa morrer na trama do jogo.
Uma dessas tecnologias auxilia, quando os soldados estão em apuros, este é um pequeno Helicóptero, que além de se mover para vários pontos do mapa, ele ainda pode atirar contra os inimigos em uma área desmarcada, ajudando a abrir caminho. Entre estes robôs, que te auxiliam também terá aqueles que você transformará em sucata, e um destes parece mais um tanque com uma metralhadora no topo.
"Exércitos inteiros sem soldados", como disse o narrador do jogo Frank Woods.
O arsenal também conta com um lançador de misseis capaz de abater um grupo de aviões, e com uma arma que permite encontrar inimigos escondidos.
David no futuro faz de tudo para se defender, e ao mesmo tempo Alex seu pai, passa por maus bocados para se manter vivo na década de 80, onde boa parte dos conflitos acontecem na América Central, lugar que Alex acaba conhecendo Raul Menendez, o causador da guerra entre Estados Unidos e China,(será ele capaz de superar o vilão Makarov, de Modern Warfare).
Concerteza "Black Ops II", tem tudo para agradar seus fãs, com doses de ação e explosões garantidas, além disso, a Infinity Ward, e Treyarch sempre acrescentam algo para prender a atenção do jogador, tais como detalhes na história ou mesmo os extras.
Modo Strike Force
Esse modo possui missões que acontecem durante a campanha principal – afinal, a dupla Mason não pode estar em vários lugares ao mesmo tempo – e faz uma mistura entre estratégia em tempo real e FPS. Aqui o jogador tem uma visão geral do campo de batalha e pode dar ordens aos comandados, mas quando a coisa aperta é possível assumir o controle de um soldado, robô ou helicóptero para resolver o problema.
Para aumentar o fator replay da campanha a produtora vai forçar o jogador fazer escolhas difíceis, como escolher uma missão do Strike Force em um grupo com três, por exemplo. Para jogar as demais é necessário iniciar uma nova partida.
Mais que estratégia, este modo também exige cuidado da parte do jogador, pois caso o time fracasse na missão o curso do conflito muda. Sim, uma morte aqui realmente significa morrer na trama do jogo.